随机整了几款NS上的DEMO玩玩(一)
(原本没有“一”的但是不小心下太多了等全部玩完再写进一篇里不得到猴年马月去于是分割一下。)
天冷,腰疼,只想躺在床上。
但凡我要是能有那个劲把电池鼓包和充电线不见的psp或者需要从头学习破解并且充电线也不见了的3ds搞定,还用得着举着这么重的NS吗!(所以人类去打手游了)
啊,全是剧透。但基于demo的感想又能透到哪去呢。
(你之前买的方根书简跟FF7呢)(还有更早之前的月姬)(动森的房贷是不是也ry)(写这篇的时候你是不是又顺便买了星海)
ワールズエンドクラブ(世界末日俱乐部)
下载的时候我还真不知道是小高跟打越搞出来的东西,只冲着竹老师的人设就按了下载键。(反正是demo不下白不下,一点流量又不要钱)别说简介了,连游戏类型都没看。
在一开始进了一段仿佛最终boss前的过场后,游戏用倒叙的手法正式拉开序幕。
然后就……嗯?一车学生晕过去再醒来发现全员被带到一个封闭的空间然后被奇怪的尖嗓子生物要求进行大逃杀的剧本我是不是在哪里见过?
第一反应:怕不是那啥精神续作。第二反应:哦不,应该叫样板戏,毕竟日本人本来就喜欢这一套。
直到出现了这标志性的紫红色×号……
搞半天就是小高你本人啊!
整个试玩版(序章)短短一小时不到的流程就把这个一点都不严肃的有些无厘头的“大逃杀”全部演完还来了一个全员复活的收尾。哦,那看来只是玩梗,整个游戏的风格应该完全不同?
然后一搜评价:序章是整个游戏体验最好的部分。
行吧。
打越做的游戏我没玩过,但小高我知道他从弹丸之后就没整过什么好活。弹丸还从中间就劈了。(指那个冠名3的动画)
其实不扯场外,一些体验确实挺微妙的。比如过场中漫画分格的演出,好像想要整个挺酷炫的效果,但实际上非常影响节奏还莫名其妙。
还有一个搞笑到实在难以忽视的地方。结局有一个桥段是天花板上掉下来一个东西马上差点要砸到A于是B情急之下扑过去把她推到一边。桥段没啥问题但对着截图看一下原本的站位就觉得简直是个笑话,糊弄谁呢。
说明都在图上了
而且这部似乎有不少的平台跳跃内容,而那个跳跃的手感,不能说最差(毕竟有各种自制小游戏打底),但也够难受的了。大概也就是教学关跳第一下的时候就想关游戏,后来被上楼梯的动作憋屈到第二次想关游戏的程度吧。
不得不说支撑我打完的最大因素还就是竹老师的人设(妹妹们都可爱)。有一点可惜的是倒叙之前那个过场里有一个叫小雪的妹妹并没有出现在序章里,大概是后面的新角色?我还挺喜欢她的,人设和声音都是。
所以这部就算了,等等看快出的那个新作,虽然直面会上那个pv看着也不怎么吸引人。(我还不喜欢小松崎类这是可以说的吗)
剣と魔法と学園クエスト。(剑与魔法与学园任务。)
最后的句号是很重要的。
PSP上的老系列了。原版的《剑与魔法与学园。》系列是DRPG,时隔多年又出新作是很开心啦但为什么换类型了。NS上只有初代移植,要是移后面随便哪一作我估计就买了。
从OP开始:我不喜欢这作原画。这种普普通通的立绘还不如以前那样简简单单的好咧。Q版又是一股橡胶钥匙链的画风仿佛已经闻到橡胶味了(什么游戏里就直接称呼橡胶挂件了吗???)立绘变成这样之后,也就没办法像以前一样改发型发色衣服啥的了,捏出来的学生完全同质化(不能当代餐了的意味),那几个性格标签也不知道哪里能体现。
呜呜我用杖的金发蓝眼天使妹妹,没了!
实际上手打了一下战斗,嗯……不那么即时的战略?前卫总一股脑往前冲需要时不时提溜回来(画面表现上真的是提溜),后卫又缩在后面不干事跑得还慢得手动往前拽一拽。微妙的不太舒服但习惯后又微妙地能接受,说不定大后期把属性堆一堆能爽一些吧。
这个试玩有个好处就是把试玩流程(大概相当于序章?)打完后还能继续重复刷之前的关卡,就是搞不到更好的装备,二转三转也估计不会解锁,但刷到全员一转满级就已经需要很长时间了。
目前把资源都给蓝毛法师妹妹了,就她的形象还比较能接受一点。
不一定会刷满啦但肯定会留在机子里不知道干啥的时候刷两把吧……我还挺需要这种刷刷刷的养成系游戏。至于买不买正式版,等打折吧。目前的试玩版足以满足我刷刷刷需求,除此之外的系统也并没有那么吸引我。
所以什么时候移植二代让我快乐捏人嘛。
スターメロディー ユメミドリーマー(星之旋律 守梦星少女)
是工画堂!是黑猫组!是AVG音游!当年的天使小夜曲我老喜欢了!拥抱粉雪!
然而看到这部新作我反而想回去把老的那些再玩一遍。
故事和设定里透出一种不知道是想跟上时代却没跟上还是整点遗老臭直接摆了的味道……教科书一般的GAL开场+魔法少女动画开场,双倍的教科书,双倍的注水,一路skip过去我觉得都能把发展背下来的那种,教科书要修订的话都会删改一部分的那种。而且为了魔法少女的设定把主角团年龄改到了初中,这么一帮小孩子演着通常由高中大学生(黄油不会写具体什么学历总之全员18岁以上就是)演的桥段充满了违和感。(大清早……喝咖啡?初中生,喝咖啡?)
你们一帮初中生玩这个?又不色(重点)
立绘不好看人设不吸引人,中间还出了bug(大概)导致男主没了语音。哦这人还一副桐人既视感,但你有bunbun画得好吗你连动画截图的水准都没有(嚎)。
总之捏着鼻子一路跳到了正题也就是第一首歌,这游戏判定有问题跟制作组设置了个不适合NS打的谱面跟我太菜了中肯定有一个有问题,既然我不可能连这种程度的曲都打不出10combo那肯定是前两个原因了,嗯。
总之打完删了,并且思考起XP时代的盗版游戏还能不能在11上正常运行的问题。
PixelJunk Eden 2
迷幻的画面迷幻的操作,(没看文字简介的情况下)看商店给的截图愣是没看出来这是个什么样的游戏于是按了下载。
总之就是在一张画风非常简介的地图里利用跳跃吸附荡过来荡过去以收集道具或者到达终点为目标。熟悉操作后还是有点意思的,就是可惜试玩版只有一关。怎么说呢,想起了乐克乐克还有黏黏世界这类在一张横版大地图里想从这边滚到另一边却死活跳不准的游戏。于是理所当然地初见失败。
等个打折说不定能拉着队长本地联机。
也可能等不到。