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咸鱼不容易。

(升级新给的一管体力就当没看到吧……)

沉迷集成战略无心刷活动清体力。

虽然整天嫌弃舟舟文案不说人话角色设圈巨人车,剩下的可圈可点之处还都挺讨我...

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(觉得英版比日版名字好一些)

基本是直接凭记忆写的没有回头确认什么东西。

先不剧透说一说

加量不加价的6.0,大概连挂机玩手机跟跑支线的部分一起算上,50个小时是肯定有了。

满足吗?不够满足。

并不是说游戏提供的内容不够,而是我自己并不是一个能从中获得最大化满足的一个状态。毕竟当初2.0-4.0的主线都没有用心看也忘得差不多了。

评价?把这一个资料片单独拿出来看的话,由于一些原因(后述)它在我心目中并没有高过5.0的地位。

但如果作为“海德林...

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结果这个游戏不光自带防沉迷,它还试图纠正我的作息!

经过第二天不懈努力刷里数换机票去野岛铲铁矿石我努力让商店在第三天里开张,结果跟我说它只在早八点到晚十点期间才营业,时间带外虽然可以收购但是收购价会打折,更别说没办法买东西了。

也就是说熬到五点刷新也没办法一口气把当天的日常处理完。

ε-(´∀`; )

它还甚至想让我锻炼!

然后我感受到了这幅肉体的极限。

DAY3:

我估计错博物馆了,这一整天都在改建甚至连化石鉴定都没办法。

我也...

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之 要不是队长把魔界战记落到老家了我也不会想要玩的猛男捡树枝

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想去一次那个传说中的猫猫头山。

这个49年入国军的事是这样的:

我一直都有放空大脑打发时间的刷子(?)游戏需求,一般是各种消除类,后来又给手机上装了纸牌(就内个window经典款),前一阵子是拿队长的...

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