标签 游戏 下的文章

之前写的NS试玩体验里出现过的游戏,有两款在steam打折后买回来玩了。(老任:?)

Machinika Museum

(四)

我不记得几折买回来的,但从游戏体验来看应该非常便宜……吧……

加上吃饭拉屎切出去忘了切回来等等,显示的游戏时间是4.9小时。

每一章都以解谜的方式拆解研究一个寄送到博物馆来的未知设备,并在最后组合到一起,明白了它们原本的用途——似乎是个可以进行太...

阅读全文...

这玩意当年能获得提名是因为审查员都没玩到后面吗(暴言)

20240901043711_1.png

碰到这一幕的时候我是真的气笑了。别的游戏:你变强啦,可以去探索更难的地图了。这游戏:你变强啦,那新手区就没必要了吧。

我就出来在家门口捕个金枪鱼,连补给位置都还没探到你在30m的地方安排俩大鲨鱼...

阅读全文...

2.png

为了看阿枯的实况我火速提上日程自己打完了。

如译名的字面意思,这是一个关于语言与隔阂的解谜游戏。

不剧透的感想就是:真不错。

剩下的就交给田中.jpg了

真的不是我懒……好吧就是我懒了,夸也要想词的嘛。

但是这种仿佛真的在学习一种语言的感觉确实不亲身体会的话是没用的。给人当...

阅读全文...

1.png

国际服攒赞慢+平常打随机少,到7.0才满足战导的1500赞条件。

接下来就是朝着天阳马的地狱之路了(笑)

学人搞了在线表格来记录过程,在/关于/页也放了一份。看看我能保持心平气和到什么时候。(截完图就把大皇冠下了)

1.jpg

在前面还排着好几个的情况下先写这个游戏是因为它短……

有个要写在前面的也不知道该说有趣还是费解的地方:这个游戏日文原名叫違う冬のぼくら,翻译过来是“不同冬天的我们”;中文版叫“不同的冬天”;英文版叫“BOKURA”,翻译过来是“我们”。

呃。

双人平台解谜,联机合作专用游戏,没有单人模式。封面是久米...

阅读全文...

上个坑填完终于能写新的了(躺)

因为上一次玩这类养成模拟还是16、7年前的兰岛物语,所以可能存在比较过时的看法。(是说这些年间还出了些什么我都没关注过。)

游戏的质量和完成度都挺高的,通关后看相册空位似乎体量也不小,但我还是要——

先把该喷的喷了才能尽情夸我女儿可爱

游戏自带大量的中配(因为我也没怎么听所以不知道是不是全语音)和少量的日配两个配音版本,因为听不惯中配我就一直是用日配玩下去的。

日配只有女儿在重要的剧情有几句完整配音,其他地方以及其他角色都只有嗯嗯啊啊...

阅读全文...