喵 发布的文章
虽然很不想承认但是
理一下形状打个带色强光真的完成度就TMD指数级上升。
懂归懂但是一直不愿意下手搞的原因是那样会变得各种意义上没办法细化下去了。是的现在这张我已经不知道该怎样在这个基础上继续了……图层一隐藏继续从固有色开始吗……
而且会害怕成品甚至不如半成品的氛围啊!往往随意糊出来的就是最完美的啊!这个我经验超丰富的!况且现在已经把想要的表现了啊根本不需要再继续了啊!!阅读全文...
都快2023了但还是补一下
只穿出来一次就完结了的正史装设定
除了头发都灰不溜秋的笑死,这就是男人的待遇吗。
武器我放弃了,就当他从制式配给到店头贩卖基本不挑逮到啥趁手的就拿着用着好了(隔壁主角阵还四五六七把嗷嗷待哺的我得把脑细胞留着点)
这么一摆敏好小哦……(你才意识到吗)
※1215补充:
随机整了几款NS上的DEMO玩玩(五)
Gothic Murder
非常小体量(从定价和试玩长度判断)的偏女性向推理文字游戏。
故事中规中矩,迷题简单,美术还算精致,角色也都画得挺可爱的,玩的时候也没有觉得无聊。
但是过于为游戏性服务的人物设定有一点格格不入。
本作中担任“侦探”的主角,身份是一个第一天在贵族大宅里工作的...
随机整了几款NS上的DEMO玩玩(四)
Sword Art Online Alicization Lycoris(刀剑神域 彼岸游境)
十年老粉(自称)第一次碰这系列的游戏(笑)。
我向来是对IP改编作嗤之以鼻的,就是小说/漫画→动画→游戏这样二度加工的产物。首先这些游戏的改编权并非直接来自原作而是动画的制作会员会,美术(特指立绘这些)都只能用动...
随机整了几款NS上的DEMO玩玩(三)
両手いっぱいに芋の花を(废墟上绽放的土豆花)
中文文本的接地气程度之高让我搜了半天来确认这究竟是哪里的工作室……(这关系到我小标题要怎么写)(其实游戏里就有制作名单可以看……)
是一个美术有点特色的简单易上手的3DDRPG。