白夜极光
环大陆服开了,去蝗了一波。
虽然玩法完全不同,但是从宣传时机美术风格等等看来,不管制作方有没有这意思(估计也有),玩家间都是把这款当做方舟的的竞品来对待的。
那就顺手比一下呗。
池子都是一样的毒,找队长抽出来7个六星,没一个是up的;
因为战斗具有随机性和属性限制,所以职业短腿的时候更依靠练度甚至根本组不起来队;
养成更复杂。除了基本的经验钱和觉醒材料以外,有装备等级需要提升,突破除了重复卡还需要额外资源;
基建不产钱和经验但是能产体力(总之就是要多刷本呗)...
环大陆服开了,去蝗了一波。
虽然玩法完全不同,但是从宣传时机美术风格等等看来,不管制作方有没有这意思(估计也有),玩家间都是把这款当做方舟的的竞品来对待的。
那就顺手比一下呗。
池子都是一样的毒,找队长抽出来7个六星,没一个是up的;
因为战斗具有随机性和属性限制,所以职业短腿的时候更依靠练度甚至根本组不起来队;
养成更复杂。除了基本的经验钱和觉醒材料以外,有装备等级需要提升,突破除了重复卡还需要额外资源;
基建不产钱和经验但是能产体力(总之就是要多刷本呗)...
标题与正文无关。(尽管确实在犯愁,甚至无意间还解锁了武内脸的画法。)
哪年入的小花仙坑来着不记得了……只记得原因是偶然发现一直喜欢的画手居然在儿童向页游公司任职,对当时的我来说是个不小的冲击...