没事我就喊喊。

在我对做游戏这件事最充满热忱的刚接触RM的初中年纪坑掉了无数个在准备阶段就嗝屁的计划(比如刚学会提取游戏素材想要做某网游同人连剧本对话都写了一整本但是软件里第一张地图都没拼起来的坑和用群友写的群友当主角的脚本做R剧这个真的做了一大半了但群友都不在了也做不下去了的坑)之后,就再没有过类似想法,做起了哪天一夜成(暴)名(富)被人拉去参加项目或者躺着卖版权等别人做好给我玩的白日梦。

而且抛弃了做游戏(RPG限定)的想法后直接省去了90%的起名烦恼,打架砍旧完事了不用起四次元口袋怎么装都装不满但单个堆叠数上限99的道具名也不用起一串符合时髦度递增的xx斩xx劈的技能名。(向把“火1火2火3火4翻译成火炎烈炎爆炎炽炎的ff14本地化组致敬)

但是啊,有时候还是会有不用特殊手段无法表现的想法。

比如这段随着我在各种笔记软件间辗转十多年还留着(忘了删)的设定:

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写小说的话肯定得对各种可能性做出取舍,而游戏的话就可以尽情地“我全都要”了。

写过一个短篇,是OOO昏迷不醒,XXX四处找人求助的内容。正文写的时候为了流畅度就把几番询问用旁白带过,直接让关键角色出来了,但我自己也想看看别的角色的反应,也想知道读者(虽然并没有)在地图上乱跑的时候能不能想到去找那个关键角色。

与其说是想做游戏不如说是就想要个空歌游戏版_(-ω-`_)⌒)_

(话说回去我只会用RMXP,这玩意在win10上还能正常运行吗……就算能运行当年脚本什么的资源也都基本挂光了吧……)

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