再见了,所有的弹丸论破!

话虽如此我的弹丸在当年二代打完就已经结束了。(动画?歌不错。)

这次是最近拿久城的游戏录播听个响听完了前两作就一路顺了下来。

点开V3的视频之前我还认真纠结了半天到底要不要先自己打一遍再来嘲笑主播被反转吓到,毕竟悬疑推理作品一旦先看过那就真的回不去了。

而其实我一直没玩包括现在还在犹豫就是曾经被透过了这一作风评两极分化的原因……是的,最大的trick。

meta的东西我不好说能不能接受,但肯定不是戳我的点,所以在NS上甚至还在打折只要两顿饭的情况下左右互搏了大半天到底要不要花这个钱(那可是林原啊!!)的结果还是——

先云一章看看。

再云一章看看。

前半基本每一章结束都还要再纠结一遍“游戏还有x章哦现在买来自己打还来得及”。

直到第四章让我彻底放弃了这个想法并庆幸自己没有花冤枉钱。

理由是老王的立绘差分超出了我的阈值。

嗯。

前面时不时冒出来的突然变脸就已经让我不舒服了,第四章的学裁开始是直接用东西挡住画面上半部分只看文字看完的。(然后这人终章还要在回忆里吓人一跳。)

因此我大概是不会再碰这一作了。

谢谢你,王马小吉。


虽然是云完的但有些地方还是能聊一下的,大概。

一代奠基二代进化三代想要再突破的话,制作组选择的是堆料,彻底的堆料。(黑白熊都堆成5+1只了)

但感觉……没堆到地方。

从ui到角色到剧情节奏到学裁的gameplay都给人乱糟糟的感觉。比如怎么看都不在节奏上的理论武装、流程更长了的脑内兜风、为了构图花哨却不如以前易看的高潮推理……不间断讨论用了更多样的字体更多样的排布,但并没有感到多少和以前相比在演出方面对游戏体验的提升(安琪的特效可以算一个)。

讨论争辩感觉不错,挖掘想象有点意思,伪证要素不是自己推理不好评价,混乱讨论属于“你想加那就加吧”,灵光乍现和反驳热辩属于正常的版本更迭。另外地图体感大了不少。

也正因为料堆得够多,我才会到被吓了个半死为止都在纠结到底要不要自己上手打一下。一上来就是“犯人竟是我自己”确实会让人期待起接下来的案子会怎么搞。毕竟综艺嘛。(然后就回归正常了)

个体来说这代里没有一代千寻二代娜娜米那种特别戳我的类型,相对来说觉得比较可爱的大概是安琪吧……但是整体观感比二代要好受多了,对是好受。(除去小吉的立绘差分)二代二大终里澪田西园寺偶尔加个左右田都是从头到尾都特别吵闹的type,性格如何如何之前几个人聚在一起会先听得我脑壳疼只想快进。有屎就去拉别在这喊了啊啊啊——

对了盾子53代的立绘画得太丑了。

剧情方面,一些会不由得感到“粗糙”、“随便”的比如开场的记忆混乱还有“给完‘动机’没人杀人那就再给一个”,角色身上那种“虽然没搞懂发生了什么但是无所谓了只是剧本让我这么做我就这么做”的强行转折的气息,都是想到最后的结局后就释然了。

(没了小吉这戏可怎么演下去哦)

最关键的meta部分,呃……我被透过了所以没办法评价,如果是完全不知道的情况下打最终章,会不会觉得线索给得乱七八糟的呢……毕竟要同时解决第一个案件的反转和幕后黑手的阴谋和世界的真相。

基于“知道结果了回来看看具体怎么写的”心态来看的话,还行,不是不能接受,就是终章实在太乱了给真正真相的篇幅比我想象的要少,重点全放在前作角色登场时的感动了w。

对“这么搞”有种成也弹丸败也弹丸的感觉(虽然并不清楚隔了这么些年后外界风评是个什么状况),一边是这系列本来就各种现实捏他跨墙对话,这次步子迈大点也不是什么奇怪的事;一边则是如果不是弹丸系列换个名字的话大概不会受到那么多来自系列粉的非议。

我个人的话黑白熊不遵守游戏规则这点还比较更不能接受一些(什么守序人)。

总之云也云完了,这系列彻底结束了,小高也跑去做超侦探,我用省下来的钱吃点好吧(然后帮人代购导致连吃三天KFC联动套餐……)。

标签: 游戏

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