原标题:一点5.0感想

完了我不知道要从哪开始说(……)

总之

  • 我原地爆炸
  • 我觉得我在玩尼尔
  • 加隆德厂牛批


我不会放彩虹屁所以只能千言万语化成两个字:

吹爆。


3号肝通的全部主线内容,没来得及开荒极神就出门了。

当初还想像日基那样搞什么play日记来着,但是哪有功夫哦只想赶紧往前推进度。一天玩下来的内容加上吐槽分成日记怕不是要五六篇,我又舍不得漏掉槽点还得记下来自己都干了什么不然写的时候只能对着截图发呆x



“ ——你必须成为‘暗之战士’。”

受宣传PV那个中二度满上的诈骗剪辑影响,可能大部分人都会以为这部资料片的主线是一个叛逆的、邪道的故事,像宣传语中说的新资料片的亲儿子职业会是DK,脑洞大的甚至会认为主角要“暗堕”(其实也另一种意义上差一点)。

主角(玩家)受到母水晶海德林的加护,作为光之使徒与蛮神和帝国军队战斗,守护着艾欧泽亚的和平,被尊称为“光之战士”。

而在3.x通过来自另一个世界穿越过来的,那边的“光之战士”们口中又得知了这样的信息:因为他们四处为他人排忧解难,过分的正义行为导致了他们的世界能量失衡,引来了“光之泛滥”,几近毁灭。

前期宣传中我们得知5.0就是要去拯救这样的第一世界,为世界带来“黑暗”。结合前面遇到的那些人的说法,就会以为新资料片里要过去做“坏事”。

结果这只是在名词释义上耍了把戏而已(不过并不影响剧情观感就是了)。

主线里于里昂热是这么说明的(大意回忆):

世界上有着水火土风雷冰六大元素。同时他们有着“星极性”和“灵极性”两种状态:越接近星极性越为活跃,反之接近灵极性则越为停滞。

当然这是他们原初世界的用语。

第一世界虽然有着同样的系统,但是并不用星极性和灵极性这两个词,而是用“光”和“暗”来表示两种状态。“暗”表示活跃而“光”是停滞。


看完说明我差点没一口茶喷出来。(并没有喝茶)

所以也就是说呢,在第一世界的词典里,“光”和“暗”与我(玩)们(家)通常的概念不同,所谓“为世界带来黑暗”的意思其实是“为这个停滞的世界带来活力”……

这不是相当积极王道的故事吗!

真有你们的啊制作组!(宫野真守.jpg)

(所以最适合用来跑主线的职业是战士,好的我知道了等国服更新会这么做的。)(来得及满级吗……)


主线

4.0的村里打架是个什么弟弟

不愧是致力于将网游做成单机的制作组(吉田没说过这话但说过类似的),这次主线副本都可以和npc一起打而不用和其他玩家组队……真·单机游戏。(虽然我还是选择排随机)

终于不扯政治回到了奇幻冒险的故事真的我说日本编剧还是别碰那方面了。全新的世界、跌宕起伏的发展、一看就是加了鸡腿的流畅的过场动画、更像个人了的主角对话选项、大量随着主线进度更改的NPC对话、副本里的精彩演出、之前版本的伏(刀)笔(子)……

还有令人出乎意料的设定爆料和富有感染力的最终战……

我的眼泪不值钱!!!

明明是个GE但是都太惨了,光呆惨小红猫惨阿尔伯特惨爱梅特惨……看到有人说要不是知道这是个网游,还一度以为自己会挂掉。

谁想得到一个拯救世界的故事最后会发展成“你其实是我这边的人”啦!瞬间整个FF14的剧本就在我心里上升了一大截。

(最终boss相关回头另说。)

(憧憬着英雄的小红猫哇啊啊啊啊啊啊啊啊……虽然跨越了一个时代但还是见到面了啊啊啊啊啊还不会分开……)(想出用水晶塔欧米茄亚历山大玩穿越时空的召唤的厂长你是什么神仙!!)

打通之后跟人讨论了一下,更加完整了这个故事在内心的形状,我现在已经不知道该喊“我现在就想打5.1”还是“我现在就想再打一遍5.0”了。(反正两个更新时间应该差不离)

……写这篇的同时还在群里瞎扯,结果到现在已经变成“我想玩6.0!”了。(你倒是循序渐进点)

说个具体的主线任务设计。

跑腿……跑腿当然还是有的,我还在群里吐槽以前的NPC是“哎呀不好意思你帮我跑个腿吧”现在是“这边的习俗就是你先把腿跑了再说”,到最后小少爷已经非常懂地“我们需要跟他们商量实情……先问问有没有什么腿可以跑吧”“有要帮忙的尽管说”。

玩家总吐槽“我堂堂苍天之龙骑士,黑魔法、亚拉戈蛮神召唤术、尼姆海兵学者魔法唯一的正统继承人,唯一的人类白魔法师,东方剑豪无双斋的关门弟子,能同时熟练运用暗黑之力原初之力的天选之人,银胄骑士团承认的自由骑士,萨雷安占星术在艾欧泽亚的推广者,新一代吟游诗人的佼佼者……(后略)却在这里帮蛇人洗床单(可替换任何打杂任务)”

可是到了第一世界后没人认识你,只会过得更惨啊!比如“上去跳个舞让我高兴一下”之类。是工具人中的工具人了!

甚至还要帮用魔法再现出来的不知道几千几万年前的幻影们跑腿!有什么意义吗!(但是看了分析意识到之后又被刀子捅出一口血……)

抹一把泪。


地图

新主城请开住宅区!!!!我要搬来这里住!!!!!!!!

甚至连旅馆都比艾欧泽亚的大两圈。(可是竟然没有生日快乐)

野外地图也作出了各种完全不同的风格,截图停不下来!(甚至还有随主线进度限时存在的天气)

4.0的一套素材用三个图是什么弟弟

音乐

祖坚辛苦了!这次依然是大量高质量的作品!

主旋律我从pv出来就在loop,现在终于能在游戏里听到没有旁白的版本了!(那么ost什么时候出!!)

地图场景与以往不同,加了许多人声进去。加上整个场景色彩故事基调都有种悲伤与寂寥的感觉,很容易让人想起同社的另一部游戏。正巧负责《尼尔》系列的横尾太郎会在后续小版本里制作和尼尔联动的大型副本,导致我不断在内心咆哮“横尾你真的只负责了一个支线副本吗!”

特别是沙漠那个场景,氛围契合得我感觉自己仿佛就奔跑在automata的那片沙漠上……

还好这是最终幻想,设定上再怎么有那种味道最终还是会做个人的(真的吗?)

另一个惊艳或者说是意外的地方是蛮神精灵王的BGM。

14的蛮神战音乐通常都是带有人声的。以往都会使用激昂、热血或悠扬的歌曲,到了4.0里还尝试了日文歌词,这一次又是另一种大胆的尝试,写了一首非常可爱的,俗称就是萌曲。

我和我的初见队友都惊呆了。

这样的突破请多来一点,我可以!

职改

改得很微妙就是了。

虽然我不算是战斗玩家(指打高难raid)不搞那么精细的数据计算,但这次真的是连咸鱼的手感都影响到了。

三奶职越改越莫名其妙,白魔过强、占星从玩法上直接废了……

信仰白魔玩家求快削了吧我不想看人整天喷了

占星学者太不好用的话野队随机到白魔搭档的几率就更大了我不要啊双白魔打起来很心累的

不过那之前还是先救救占星救救孩子!再怎么说也是我第二职业

标签: FF14, 游戏

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