潜水员戴夫——一个越玩体验越差的游戏
这玩意当年能获得提名是因为审查员都没玩到后面吗(暴言)
碰到这一幕的时候我是真的气笑了。别的游戏:你变强啦,可以去探索更难的地图了。这游戏:你变强啦,那新手区就没必要了吧。
我就出来在家门口捕个金枪鱼,连补给位置都还没探到你在30m的地方安排俩大鲨鱼...
这玩意当年能获得提名是因为审查员都没玩到后面吗(暴言)
碰到这一幕的时候我是真的气笑了。别的游戏:你变强啦,可以去探索更难的地图了。这游戏:你变强啦,那新手区就没必要了吧。
我就出来在家门口捕个金枪鱼,连补给位置都还没探到你在30m的地方安排俩大鲨鱼...
为了看阿枯的实况我火速提上日程自己打完了。
如译名的字面意思,这是一个关于语言与隔阂的解谜游戏。
不剧透的感想就是:真不错。
剩下的就交给田中.jpg了
真的不是我懒……好吧就是我懒了,夸也要想词的嘛。
但是这种仿佛真的在学习一种语言的感觉确实不亲身体会的话是没用的。给人当...
国际服攒赞慢+平常打随机少,到7.0才满足战导的1500赞条件。
接下来就是朝着天阳马的地狱之路了(笑)
学人搞了在线表格来记录过程,在/关于/页也放了一份。看看我能保持心平气和到什么时候。(截完图就把大皇冠下了)
在前面还排着好几个的情况下先写这个游戏是因为它短……
有个要写在前面的也不知道该说有趣还是费解的地方:这个游戏日文原名叫違う冬のぼくら,翻译过来是“不同冬天的我们”;中文版叫“不同的冬天”;英文版叫“BOKURA”,翻译过来是“我们”。
呃。
双人平台解谜,联机合作专用游戏,没有单人模式。封面是久米...
上个坑填完终于能写新的了(躺)
因为上一次玩这类养成模拟还是16、7年前的兰岛物语,所以可能存在比较过时的看法。(是说这些年间还出了些什么我都没关注过。)
游戏的质量和完成度都挺高的,通关后看相册空位似乎体量也不小,但我还是要——
游戏自带大量的中配(因为我也没怎么听所以不知道是不是全语音)和少量的日配两个配音版本,因为听不惯中配我就一直是用日配玩下去的。
日配只有女儿在重要的剧情有几句完整配音,其他地方以及其他角色都只有嗯嗯啊啊...
一句话简评:坐牢得我想退款。
先叠甲:非常有特色,很吸引人(不然我也不会三过愿望单终于入了),喜欢很正常。但是不适合我。
可惜买得早了没办法退,反正是打折买的就当供给美术了吧,美术确实可以。
按下ALT+F4后我给前排能看到的差评都点了个赞——反正大家写的都是同一点。
甚至好评里都有“虽然创意美术都很棒但是不怎么好玩”这样的评价。
因为问题出在了基础架构上所以不见得我没玩到的那几个小时里就能把它们完全改掉。就算出奇迹给改掉了那前面这几个小时的牢还是逃不掉。
于是进正题。